From OHRRPGCE-Wiki
| setas ↑ e ↓ | move acima a abaixo através dos menus
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| setas ← e → | muda o valor atual
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| < e > (ponto e vírgula) | muda o valor atual
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| ESPAÇO ou ENTER | Entra em um sub-menu
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| ESC | Retorna para o menu anterior
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| A-Z 0-9 | Digita números e texto, use backspace para apagar números e texto
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| - (menos) | alterna entre números positivos e negativos
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| CTRL+C | Copia o valor selecionado
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| CTRL+V | Cola o valor selecionado
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| CTRL+ESPAÇO | Quando editando texto, traz um menu de caracteres especiais
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[edit] Editor de Mapa
[edit] todos os modos
[edit] modo ladrilho de mapa
| SPAÇO | coloca um ladrilho
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| < e > (ponto e vírgula) | muda o ladrilho que você vai colocar
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| ENTER | traz um menu de ladrilhos disponíveis, setas para selecionar, ENTER novamente para confirmar
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| CAPSLOCK | faz o ladrilho selecionado ser o mesmo que está sob o cursor
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| CTRL+F | preenche a tela com o ladrilho atual.
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| CTRL+R | substitui todos os ladrilho pelo que está sob o cursor
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| ~ | mostra o mini-mapa
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| CTRL+H | move a localização inicial dos heróis
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| 1 ou 2 | marca um ladrilho como animado
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| CTRL+1 ou CTRL+2 | anima todas as cópias do ladrilho selecionado
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| CTRL+D | liga ou desliga a passabilidade padrão
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| CTRL+L | habilita ou desabilita camadas
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| PgUp e PgDown | muda a camada na qual você está trabalhando
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| CTRL+J | desloca a camada atual
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[edit] modo parede
| ESPAÇO | faz um ladrilho intransponível. ESPAÇO novamente o faz transponível
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| CTRL ↑ | faz o ladrilho intransponível por cima.
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| CTRL ↓ | faz o ladrilho intransponível por baixo.
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| CTRL ← | faz o ladrilho intransponível pelo lado esquerdo.
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| CTRL → | faz o ladrilho intransponível pelo lado direito.
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| H | marca o ladrilho como ladrilho de dano. São usadas para causar dano ao herói quando pisa nelas
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| A | faz este ladrilho especial para veículos (Default Airship não pode pousar aqui)
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| B | faz este ladrilho especial para veículos (Default boat pode aportar aqui)
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| O | faz um ladrilho sobre a cabeça. Estes ladrilhos serão desenhados por cima dos sprite ao invés de por baixo. Isto é obsoleto. Você deve usar camadas (layers) no editor de ladrilhos
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[edit] modo porta
| ESPAÇO | Coloca uma porta (ou remove uma porta existente)
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| ENTER | Cria ou edita um link para esta porta
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[edit] modo NPC
| < e > (ponto e vírgula) | Escolhe qual NPC colocar
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| ESPAÇO | Coloca um NPC Se você pressionar espaço sobre um NPC que já colocou, ele será removido
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| CTRL ↑ | Coloca um NPC virado para o Norte. outros NPCs no ponto não serão removidos
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| CTRL ↓ | Coloca um NPC virado para o Sul. outros NPCs no ponto não serão removidos
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| CTRL ← | Coloca um NPC virado para o Oeste. outros NPCs no ponto não serão removidos
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| CTRL → | Coloca um NPC virado para o Leste. outros NPCs no ponto não serão removidos
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[edit] modo mapa de inimigos
| < e > (ponto e vírgula) | Escolhe qual formação de inimigos colocar. (0 para apagar)
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| SPACE | Coloca um conjunto de formação
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| CTRL+F | define a formação atual em todos os ladrilhos na tela
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[edit] Editor de sprite
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[edit] Editor de ladrilhos
...etc...
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